
Nick Herman在接受采访时强调:“AI更像是一种生产解决方案,目前工作室已着手规划第二季内容开发。羞布

值得关注的是,
在当前生成式AI技术逐渐渗透游戏行业的派遣炮轰背景下,经持续观察发现,中心总监这款最初不被发行商看好的羞布作品在获得Critical Role支持后实现逆袭,该工作室坚持追求最佳品质,超英称如果你缺乏创造力,派遣炮轰而非创意方案。中心总监生成式AI的产出成果甚至难以达到“合格”标准。《超英派遣中心》工作室创意总监Nick Herman公开批评其实际应用效果。仅用三个月时间便完成原定三年的销售目标。
执行制作人Michael Choung补充道,他指出,生成式AI本质上只是生产解决方案而非创意工具,
”他特别赞赏AdHoc工作室演员们通过精湛表演提升游戏体验的案例,相关文章:
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